دفتر راهنمای ردپا

راز حریف را از سرنخ‌ها کشف کن

یک بازی با کلمه‌های آشنا و انتخاب‌هایی که هر بار فرق می‌کنند.

ذره‌بین و کارت‌های سرنخ کنار کتاب آبی

۱. دو راز در یک بورد

بورد مشترک ۱۲ کلمه دارد. تو و حریفت هرکدام یک کلمهٔ مخفی متفاوت از همین بورد دارید. راز خودت را می‌دانی؛ برای پیدا کردن راز حریف باید سرنخ‌های او را دنبال کنی.

۲. از میان سه سرنخ انتخاب کن

در نوبتت سه پیشنهاد آماده می‌بینی. روی هر کارت مقدار تمرکز آن مشخص است: +۱، +۲ یا +۳. سرنخ روشن‌تر تمرکز بیشتری می‌دهد و اطلاعات بیشتری از کلمه‌ات فاش می‌کند. نوشتن سرنخ آزاد در این بازی وجود ندارد.

۳. تمرکزت را حساب کن

بعد از انتخاب سرنخ، تمرکز می‌گیری. سقف تمرکز ۵ است و برای حدس نهایی به دست‌کم ۳ تمرکز نیاز داری. می‌توانی با انتخاب حساب‌شده برای حدس آماده شوی یا فعلاً از حدس‌زدن بگذری.

۴. به قانون پاکت توجه کن

یک دور از نوبت هر دو بازیکن تشکیل می‌شود. سرنخ و حدس تازهٔ حریف در دور جاری پنهان می‌مانند؛ بعد از پایان هر دو نوبت، سرنخ‌ها آشکار و حدس‌ها بررسی می‌شوند. پس اطلاعات دور جاری را نمی‌توان پیش از بازشدن پاکت دید.

پاکت مهرشده با نشان ردپا

۵. نتیجه را ببین و ادامه بده

اگر فقط یک بازیکن درست حدس بزند، برنده می‌شود. اگر هر دو درست حدس بزنند، نتیجه مساوی است. اگر هیچ‌کدام درست حدس نزنند، بازی به دور بعد می‌رود؛ هر دست حداکثر چهار دور دارد.

حدس اشتباه ۳ تمرکز کم می‌کند و برای نوبت بعد قفل حدس ایجاد می‌کند. پس از آشکارشدن نتیجه، امکان رفع این قفل با سکه طبق تنظیمات بازی وجود دارد؛ اگر آن را انتخاب نکنی، نوبت بعد فقط سرنخ می‌دهی.

۶. ساعت را از یاد نبر

برای واردشدن به نوبت مهلت داری. وقتی وارد نوبت می‌شوی، شمارش زمان همان نوبت شروع می‌شود. زمان باقی‌مانده را در بازی ببین؛ تنظیمات زمانی ممکن است تغییر کنند.